Death and Ravens: de una idea suelta a un sitio que ya funciona
Death and Ravens empezó como una idea suelta y, durante mucho tiempo, fue varias ideas a la vez. Hoy es un sitio que funciona: publica ediciones de estudio sobre artistas, las entrega en español y en inglés, y recibe pagos en una moneda digital. Este texto cuenta cómo se llegó hasta aquí y qué se hace, exactamente, en este lugar.
Dos oficios, una misma curiosidad
Soy ingeniero electrónico, científico de datos y desarrollador. Mi vida profesional ha girado alrededor de la tecnología, pero en paralelo, y casi en silencio, siempre estuvieron la pintura, los museos y el arte. Quise estudiar Bellas Artes, con énfasis en medios electrónicos y artes del tiempo. Terminé siendo ingeniero, y en mi entorno eso suele ser para siempre.
Lo visual encontró otro camino. Desde 2002 hacía experimentos en la web con HTML y JavaScript. En 2008 descubrí Processing y la programación generativa, y desde 2019 trabajo con p5.js. De ahí pasé al diseño generativo y, después, al arte generativo. Intenté hacer arte con código y descubrí algo que conviene decir con honestidad: me faltaban fundamentos conceptuales para componer y sostener una obra. Eso no me alejó del arte; me acercó a quienes sí saben hacerlo.
Lo que se intentó antes
La primera versión de Death and Ravens era publicar mis propios trabajos generativos y esperar a que alguien se interesara o quisiera comprar. Me impacienté y la dejé. Después vinieron otras ideas: publicar, promover artistas, abrir un espacio. Cada una tenía algo cierto y ninguna tenía forma.
Lo que se construyó
La forma llegó cuando dejé de preguntarme qué arte iba a crear y me pregunté qué sé hacer que el arte emergente necesite. Datos, ingeniería y desarrollo, aplicados a una pregunta concreta: ¿qué se sabe, con fuentes verificables, de este artista? Esa pregunta se volvió un proyecto: un sitio propio, un catálogo de artistas, un sistema que genera cada estudio como un PDF fechado y lo entrega solo cuando el pago se confirma, y una publicación bilingüe con una edición nueva por semana.
Conviene decirlo con claridad: este sitio se desarrolló con Claude, el asistente de inteligencia artificial de Anthropic. La arquitectura, el código y los textos se trabajaron en conversación con él. Las decisiones editoriales son mías, y la investigación se apoya siempre en fuentes públicas que se citan. Es parte de cómo llegamos aquí y de lo que hoy es posible: un proyecto que nace de una persona con herramientas nuevas.
Qué hacemos
Death and Ravens no es una galería ni vende obras. Estudiamos artistas y publicamos Estudios de Artista: perfil y trayectoria, historial de precios documentado, un radar de seis ejes, artistas comparables y una lectura curatorial. Cada estudio es una fotografía fechada del mercado, no una suscripción. Cuando un dato no se puede confirmar, lo decimos, aunque eso deje un hueco en la tabla. Hasta hoy hemos estudiado a Mark Ryden, Mateusz Kołek y Guim Tió. Los pagos se reciben en USDT, una moneda digital estable que viaja igual de fácil a cualquier país.
Por qué este nombre
La muerte y el cuervo son dos de los símbolos más persistentes de la tradición oscura del arte y la literatura: el memento mori, la vanitas, el gótico, el cuervo de Poe. Los elegimos como una lectura de marca. El territorio que nos interesa es el de la figuración onírica, el simbolismo, lo macabro y lo oscuro hecho con oficio, el de artistas que miran de frente lo que otros evitan. No afirmamos que cada artista que estudiamos pinte la muerte o los cuervos: afirmamos que esa es la tradición con la que dialogan y desde la cual los leemos.
A ese territorio se suma otro que me acompaña desde siempre: la ciencia ficción, las estéticas distópicas y retrofuturistas, el horror visual. Death and Ravens vive en el cruce entre ingeniería, software y arte oscuro.
Lo que sigue
Una edición nueva cada semana, en dos idiomas, un catálogo que crece y un espacio de eventos que está por abrirse. Gracias por estar desde el principio.
Nicolás Báez, fundador de Death and Ravens · noviembre de 2026
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